戰爭之道 「有平等就不會有戰爭。」─梭倫 由 愛樂事編輯部 於 2015/02/05
情境冒險
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摘要 桌遊名稱BattleLore 桌遊作者Richard Borg 人數2 時間60分鐘 建議年齡10歲以上 出版商Fantasy Flight Games, 戰棋會 出版年份2006

人類的歷史是用戰爭所編寫而成的,因此我們必須了解戰爭,才能想辦法避免以及快速的結束戰爭。戰爭之道這款遊戲,就是把瞬息萬變的戰場帶到遊戲之中,讓玩家們成為決勝於千里之外的指揮官!


遊戲中分成混沌與秩序兩大陣營,每個陣營都有各自獨特的兵種與將領。混沌陣營以高傷害為主,一旦進入到白兵戰是絕對不會讓對手討到便宜的。但是秩序陣營的高機動力並不見得居於劣勢,畢竟在戰場上,能不能把自己的兵力作適當的調度,相當的重要。遊戲一開始,兩方會選擇一個起始的部陣,把兩邊的地形與建築物排列出來以後,就可以進行兵力的配置。兵力的配置相當重要,因為這個遊戲除了將對方殲滅以外,還可以利用分數來取勝,只要搶占戰略要點以及達成部陣劇本上的條件,該名玩家就可以得到分數,率先得到16分的玩家就獲勝了。所以一開始就把兵力配置在重點地區,是一件相當重要的事情。


除此以外,戰爭之道是一款卡牌驅動的戰旗遊戲,因此各式各樣的戰術卡就顯得相當重要。玩家每一回合都要能打出對應區域的戰術卡,才能夠移動該區域的部隊。另外,遊戲還有戰爭之道點數的設計,可以用來配合各陣營自己獨特的戰爭之道卡片。只要用得妥當,就可以一舉扭轉局勢。


最令人振奮的,就是大量的模型以及充滿奇幻風格的美術,不論是英雄單位超大隻而且超有魄力的模型,還是基本單位一字排開的大軍,都讓人在遊戲中真正在縱橫沙場的感覺。


戰爭之道是一款很經典的戰棋遊戲,多年前一版就已經賣到缺貨,現今出了二版,不但大幅修正以往較難上手的規則,更加入了新的元素。讓新玩家更能加入戰爭之道的世界,更讓老玩家們引頸期盼新戰役的到來。大家趕快來體驗看看吧!


評分
編輯評分 玩家評分 登入評分 你的評分 遊戲性 8.5 - - 美術圖像 9.0 - - 配件品質 8.5 - - 耐玩度 8.0 - - 上手難度(分數越高代表上手難度越高,此評分不影響總分) 6.5 - -
優缺點 優點 + 戰爭的策略度高 + 富戰略路線 + 能力選擇多元 + 模型配件優異   缺點 + 功能項目多,須熟悉 + 骰運成分影響戰爭結果 + 硬派設計較難上手
8.7
編輯評分
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玩家評分
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