圈套棋 「愛戴高帽,自受圈套。」─清代文人‧牛樹梅 由 愛樂事編輯部 於 2014/10/28
抽象棋類
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摘要 桌遊名稱YINSH 桌遊作者Kris Burm 人數2 時間30分鐘 建議年齡9歲以上 出版商Don & Co. 出版年份2003

比利時設計師Kris Burm於1997年發表GIPF星盤棋後,開啟了一系列雙人抽象棋類遊戲的計畫,在10年的過程中陸續發表了6款各具特點的棋類遊戲,採用相同的美術風格,期望能將6款棋類遊戲串聯在一起遊玩。圈套棋是其中的第6作,不僅在推出當年榮獲許多獎項,更備受全球玩家讚賞,它究竟有何魔力呢?馬上為大家介紹。



遊戲的主軸是「翻面」。每次輪到你時,從5個套環中選擇1個,然後拿1個棋子翻成自己顏色的那面,放在套環內,接著就可以移動套環。套環可以一直線移動多格,移動時可以穿越任何棋子,一旦穿越棋子後必須立刻停下,接著把所有穿過的棋子翻面,包括對手和自己的都要。雙方透過移動彼此的套環,試圖讓自己顏色的棋子連成5個一排,先搶下3次的玩家贏得遊戲。



每當玩家讓棋子連成5個一排,就會移除那些棋子,以及該玩家的一個套環。這個設計效果非常好,不但能讓落後者產生些許優勢、維持雙方的競爭,同時使盤面的局勢產生更多可能性。遊戲整體的步調和空間平衡性非常棒,初次移動時通常會有些茫然,然而一旦抓到遊戲的訣竅,策略度和深度可是會令人回味再三。



套環和棋子的質感非常優秀。其實GIPT系列的6款棋類遊戲,不論是在外包裝、棋子的材質和整體視覺設計上,都有完整的一致性,讓玩家一眼就能認出這是同系列的作品。



規則單純、策略深度足夠、耐玩性來自與對手的互動,這些都是抽象棋類遊戲吸引人的所在。圈套棋在遊戲性和深度上無庸置疑,儘管前面幾局可能稍微抓不到策略要點,然而一旦領受到,就會樂此不疲的連續玩上好幾局。非常推薦大家,不論男女老幼,隨時隨地都能玩上一場。



評分
編輯評分 玩家評分 登入評分 你的評分 遊戲性 8.5 - - 美術圖像 7.0 - - 配件品質 9.0 - - 耐玩度 8.5 - - 上手難度(分數越高代表上手難度越高,此評分不影響總分) - - -
優缺點 優點 + 規則單純、易學難精 + 有夠多的可能性和深度 + 整體步調和進展非常平衡 + 有效地維持落後者的均勢   缺點 + 策略要點較難領略
8.8
編輯評分
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玩家評分
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