新聞
0 1466 0
上一篇關於卡片遊戲,玩家不能不知的洗牌知識 隨機選擇 下一篇最適合入門的十款桌遊推薦

台灣桌遊設計先驅者 詹頂立醫師專訪


近年來台灣原創桌遊設計進入一種盛況,在許多募資平台、獨立出版、以及出版社的作品中,台灣設計師的作品越來越亮眼,也逐漸在國際展會上受到國際媒體的注目。然而,早在2008年,台灣設計師的作品就已經躍上國際舞台了。當時,詹頂立設計師(暱稱:大嘴鳥)投稿至國外出版社的作品:空中花園(The Hanging Gardens),以及參加dV Giochi (出版Bang!的出版社) 年度設計比賽得到冠軍的Amerigo,都是在當時相當重要的成就。


為了瞭解前人的經驗,愛樂事特別邀約現今在林口長庚醫院行醫的詹頂立醫師,百忙之中抽空接受我們的專訪,就讓我們馬上來聽聽他的分享吧!


林口長庚醫院的詹頂立醫師,資深桌遊設計者


愛樂事:詹醫師您好,感謝您接受我們的訪問。


詹醫師感謝你們特地前來。


愛樂事:由於現在台灣的原創桌上遊戲風氣相當的興盛,國際上許多媒體也在展會上關注台灣設計師的作品。而空中花園以及亞美利哥早在2008年就躍上國際舞台,今天能請詹醫師跟我們分享一下當初投稿參加比賽的故事嗎?


詹醫師其實當初一開始,是透過新天鵝堡的YoYo認識了國外的出版社,當時設計出了空中花園的卡片部分重疊機制,便抱著姑且一試的心情投稿給他們,沒想到後來出版社經過修改以後,順利的出版了。


空中花園與其作者 (圖片來源採自於BGG)


愛樂事:空中花園所採用的卡片部分堆疊機制相當新穎,有人說今年相當受到矚目的韓國作品拼接歷史也有使用到這個機制。


詹醫師好的機制能在不同的作品中發揮,其實也算是不錯。


空中花園機制展示 (圖片來源採自於BGG)


愛樂事:那亞美利哥Amerigo呢?時又是什麼樣的契機使這款作品誕生


詹醫師dV Giochi這家出版社,每年都會辦卡片類遊戲投稿大賽,並且會保障冠軍的作品必定出版,單單是保證出版這件事情,對於桌遊設計師來說就是相當的鼓舞人心了。當時也很感謝有吳大(編按:資深設計者吳達德) 的協助,讓我們這款遊戲的英文說明書能夠寫得更加完美,畢竟比賽的評分項目只有兩項,prototype以及遊戲說明書,能夠得到第一名也是感謝大家的幫助。


愛樂事:不過後來就比較少看到您的作品了,是因為工作太忙碌的關係嗎?


詹醫師一方面來說是,但是另外一方面是想說,畢竟連玩遊戲的時間都越來越少了,設計遊戲的時間更不用說。況且,一個好的idea如果沒有足夠的測試,要成為好作品還是有一段距離,測試這塊也由於時間的關係,沒辦法參與,久而久之就慢慢淡出了。


愛樂事:沒錯,一款好的桌遊作品,其實是經過相當長時間的淬煉才能完成,背後所花費的心力我想是外人難以想像的。


詹醫師不過現在台灣桌上遊戲界的資源,比起五六年前要豐富了許多,我想對於現在有志於設計桌遊的年輕人來說,是相當值得嘗試的。


愛樂事:Taiwan Boardgame Design以及全台各地的設計師團體們,都會定期舉辦大大小小的設計師聚會,我想這也是從過去到現在,許許多多前輩們的努力終於開花結果了。


愛樂事小編


愛樂事:感謝詹醫師特別撥空接受我們的訪問,不但讓我們了解到台灣設計師過去的成就,也給了年輕人相當多的鼓勵。


詹醫師也感謝愛樂事的採訪。


關於作者 愛樂事編輯部
分類
最新文章